← Spis treści

Jak grać w Magic?

Zagrywaj lądy, czerp z nich manę, rzucaj czary i sprowadź życie przeciwnika z 20 do 0.

01

Przygotuj talię

W Constructed talia ma co najmniej 60 kart, a poza lądami podstawowymi zwykle najwyżej 4 kopie jednej karty. Potasuj ją i dobierz 7 kart.

02

Zagrywaj lądy

Raz w swojej turze możesz zagrać ląd. Tapując go, wytwarzasz manę potrzebną do płacenia kosztów kart.

03

Rzucaj czary

Stwory i inne permanenty pozostają na polu bitwy. Instanty i sorcery wykonują efekt, a potem trafiają na cmentarz.

04

Atakuj

W fazie walki wybierasz atakujące stwory. Przeciwnik deklaruje bloki, a niezablokowane stwory zadają mu obrażenia.

Przebieg tury

  1. PoczątekOdtapowanie → upkeep → dobranie karty
  2. Faza główna ILąd i czary; sorcery tylko przy pustym stosie
  3. WalkaAtakujący → blokujący → obrażenia
  4. Faza główna IIKolejna okazja na ląd i czary
  5. KoniecEfekty końca, limit ręki i usunięcie obrażeń

Stos i priorytet

Czary i większość zdolności czekają na stosie. Gracze mogą odpowiadać, a elementy rozpatruje się od ostatniego do pierwszego.

Jak wygrać?

Najczęściej sprowadzając życie przeciwnika do 0. Przegrywa też gracz dobierający z pustej biblioteki albo mający 10 poison counters.

Mulligan londyński

Możesz ponownie dobrać 7 kart. Po zatrzymaniu odkładasz na spód po jednej karcie za każdy wykonany mulligan.

Następny tematStrefy i timing →