← Wróć do wyników
Defiled Crypt // Cadaver Lab

DSK (Duskmourn: House of Horror) · #91 · EN

Defiled Crypt // Cadaver Lab

Enchantment — Room // Enchantment — Room

RzadkośćUncommon
PLN regular0,92 zł
PLN foil0,96 zł
PLN etched—

Defiled Crypt

Enchantment — Room

Whenever one or more cards leave your graveyard, create a 2/2 black Horror enchantment creature token. This ability triggers only once each turn.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)

Cadaver Lab

Enchantment — Room

When you unlock this door, return target creature card from your graveyard to your hand.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)

Zhańbiona Krypta // Laboratorium Padliny (Defiled Crypt // Cadaver Lab)

Uroczysko — Pokój // Uroczysko — Pokój

(Brak tekstu Oracle dostarczonego; poniżej zasady i rulings dotyczące mechanic Room opisane w komentarzach.)

- Jeżeli spell lub zdolność tworzy kopię spella Room na stosie, kopia zachowuje wybór, które drzwi były odpalone; cechy nieodlanego drzwi są ignorowane na stosie, a kiedy kopia rozwiąże się i stanie się tokenem/permamentem, wejdzie z odpowiednimi odblokowanymi drzwiami.
- Aby rzucić spell Room wybierz połówkę (drzwi). Nie możesz rzucić obu połówek. Gdy spell rozwiąże się, odpowiadające drzwi zostaną odblokowane przy wejściu.
- Karta Room ma dwie nazwy. Jeżeli efekt wymaga wyboru nazwy karty, wybierz jedną z nich.
- Gdy Room jest na polu bitwy, jego cechy to kombinacja cech odblokowanych drzwi. Jeśli oba odblokowane, ma nazwy obu i zdolności obu drzwi.
- Zdolność „kiedy odblokujesz te drzwi” wyzwala się, gdy drzwi staną się odblokowane (na polu bitwy albo przy wejściu, jeśli była to połówka rzucona). W przypadku odblokowania przy wejściu dodatkowe efekty powodujące podwójne wyzwolenie wejścia nie mają zastosowania.
- Nie możesz wybrać odblokowania/ zablokowania drzwi, które już są w tym stanie; jeśli zdolność wymaga celu, możesz wybrać Room nawet jeżeli efekt nic nie zrobi.
- Poza stosem i polem bitwy, karta Room ma cechy obu drzwi (np. mana value obu połówek jest brana pod uwagę w bibliotece).
- Jeżeli żadna połówka nie jest odblokowana, Room na polu bitwy jest Enchantment — Room bez nazwy i bez zdolności.
- Specjalna akcja: w swojej głównej fazie, gdy masz priorytet i stos jest pusty, możesz zapłacić koszt odblokowania drzwi; to nie używa stosu i nie można odpowiadać.
- Jeżeli Room wchodzi z innej strefy niż stos, wchodzi z oboma drzwiami zablokowanymi.

Jak działa karta?

Room (Pokój) to karta z dwiema połówkami (drzwiami). Rzucasz tylko jedną połówkę jako spell; ta połówka odblokowuje odpowiadające drzwi, gdy spell rozwiąże się i Room wejdzie. Na stosie właściwe są cechy tylko wybranej połówki; na polu bitwy cechy to połączenie odblokowanych drzwi. Możesz odblokowywać drzwi jako specjalną akcję w swojej głównej fazie, a Room wchodzący z innych stref niż stos wchodzi z oboma drzwiami zablokowanymi.

Ogólne zasady Room (Pomieszczeń) z rulings dotyczących tego konkretnego rodzaju kart:

- Karta Room ma dwa „drzwi” (połówki). Gdy grasz spell będący jedną połową (door), wybierasz, którą połowę odpalasz; nie da się zagrać obu naraz jako spell. Charakterystyki tej połowy są jedynymi branymi pod uwagę, dopóki spell jest na stosie. Gdy spell rozwiąże się i Room wejdzie na pole bitwy, odpowiadające tej połówce drzwi stają się odblokowane.

- Na karcie Room obie połówki zawsze istnieją jako części tej samej karty: poza polem bitew (np. w bibliotece, ręce, grobie) charakterystyki karty to połączenie obu drzwi (np. mana value = suma lub odpowiednia wartość wynikająca z obu połówek). Na stosie natomiast ignoruje się cechy drzwi, których nie rzuciłeś.

- Gdy Room jest na polu bitwy, jego cechy to połączenie cech odblokowanych drzwi. Jeśli oba drzwi są odblokowane, karta ma nazwy obu drzwi, sumaryczną wartość many (mana value) oraz wszystkie zdolności z tekstów obu drzwi.

- Jeśli zdolność mówi „gdy odblokujesz te drzwi”, wyzwala się, gdy dane drzwi zostaną odblokowane: albo (1) stają się odblokowane, gdy Room już jest na polu bitwy, albo (2) stają się odblokowane w chwili, gdy Room wchodzi na pole bitwy, bo właśnie rzuciłeś odpowiadającą połówkę. W drugim przypadku to odblokowanie jest przyczyną triggeru, więc efekty dodatkowo powielające wejścia (np. Panharmonicon) nie powodują dodatkowego wyzwolenia.

- Istnieje specjalna akcja: w swojej głównej fazie, gdy stos jest pusty i masz priorytet, możesz jako specjalną akcję zapłacić koszt many odblokowania zablokowanych drzwi (unlock cost). To nie używa stosu i nie można na to odpowiedzieć.

- Jeśli Room wchodzi na pole bitwy z jakiegoś innego miejsca niż stos (np. reanimacja z grobu), wchodzi z oboma drzwiami zablokowanymi.

- Jeśli efekt tworzy kopię spellu Room na stosie, kopia zachowuje wybór, które drzwi były rzucane, i zachowuje wszystkie cechy spellu tej połówki. Cechy drugiej (niewybranej) połówki nadal są ignorowane, podczas gdy kopia jest na stosie. Gdy kopia rozwiąże się i stanie się tokenem/permamentem, wejdzie z odpowiednimi odblokowanymi drzwiami (takimi, jakie były wybrane dla kopii).

- Karta Room ma dwie nazwy. Jeśli efekt każe ci wybrać nazwę karty, możesz wybrać jedną z tych nazw, lecz nie obie.

- Jeśli zdolność pozwala ci zablokować/odblokować drzwi, nie możesz wybrać opcji, która nic nie zmieni (np. wybrać odblokowanie drzwi, które już są odblokowane). Jeśli zdolność wymaga celu, możesz celować w Room nawet jeśli wybór nic nie zrobi (np. celujesz w Room, ale wszystkie jego drzwi są już w odpowiednim stanie); gdy zdolność rozwiąże się i nie ma efektu do wykonania, nic się nie stanie.

- Jeżeli zdolność triggerująca odblokowania wymaga celów, możesz odblokować drzwi mimo braku wystarczających legalnych celów; sam trigger pojawi się, lecz jeśli brak legalnych celów, on nie wejdzie na stos.

- Jeśli ani jedno z drzwi nie jest odblokowane, Room na polu bitwy jest Enchantment — Room bez nazwy i bez zdolności.

- Każda karta Room to pojedyncza karta. Liczy się jako jedna karta w grobie, ręce itp. (nie dwie).

- Jeśli efekt pozwala ci rzucić spell o określonych cechach, bierzesz pod uwagę tylko cechy drzwi, które zamierzasz rzucić (np. jeśli efekt pozwala rzucić permanenta z mana value 3 lub mniej z grobu, możesz rzucić jedną połowę, jeśli jej mana value spełnia kryterium).

Częste pomyłki

Przykład

Przykład: jeśli masz Zhańbioną Kryptę // Laboratorium Padliny na polu bitwy i odblokujesz tylko dół (Drugą połówkę), karta ma nazwę Laboratorium Padliny i posiada zdolności tej połowy. Jeśli później odblokujesz też górę, karta będzie mieć obie nazwy i obie zdolności.

Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.

Zaloguj się, aby zgłosić błąd opisu

Set
Duskmourn: House of Horror (DSK)
Data wydania
2024-09-27
Rzadkość
Uncommon
Artysta
Martin de Diego Sádaba
Mana value
5
Mana cost
{3}{B} // {B}
Power / Toughness
— / —
Layout / frame
split / 2015
Foil / nonfoil
foil nonfoil
Scryfall ID
d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289
Oracle ID
f97de425-c7ab-4688-8606-159370d179ee
Słowa kluczowe
—
Tożsamość kolorów
{B}
Produkuje manę
—
Dostępne wykończenia
nonfoil, foil
Platformy
paper, mtgo, arena
Cechy wydruku
Dostępna w boosterze
Efekty ramki
—
Typ promocji
—
Watermark
—
Obramowanie / znacznik
black / —
EDHREC rank
5 966
Penny rank
2 078
Multiverse IDs
673496
Arena ID
92163
MTGO ID
130313
TCGplayer ID
579320
Cardmarket ID
788422
Illustration ID
d28a4287-7e7b-4dd3-b09b-10dde4e33d0a
Status obrazu
highres_scan

If a spell or ability would create a copy of a Room spell on the stack, the copy retains the choice of which door was cast but also retains the full characteristics of the spell. The characteristics of the door that wasn't cast are still ignored while the copy is on the stack, and when the copy resolves, the token it becomes will enter with the appropriate door unlocked.

To cast a Room spell, choose a half (or "door") to cast. There's no way to cast both halves of a Room card. When the Room spell resolves, the corresponding door becomes unlocked as the Room enters.

Each Room card has two names. If an effect instructs you to choose a card name, you may choose one of those names, but not both.

While on the battlefield, a Room's characteristics are a combination of the characteristics of its unlocked doors. For example, if Bottomless Pool // Locker Room is on the battlefield with both doors unlocked, its names are Bottomless Pool and Locker Room, its mana value is 6, it's a Room Enchantment, and it has the abilities in each door's text box.

An ability that triggers "when you unlock this door" triggers when that door becomes unlocked. This can happen one of two ways: (1) the door becomes unlocked on the battlefield or (2) the door becomes unlocked as the Room enters the battlefield because you cast the corresponding half. In the latter case, since the door becoming unlocked is what causes the ability to trigger, effects that cause abilities that trigger when a permanent enters to trigger an additional time (such as that of Panharmonicon) won't apply.

Some abilities allow you to lock a door of a Room you control. You can't choose to lock a door that's already locked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are locked, but the ability won't do anything when it resolves.

While in any zone other than the stack or the battlefield, a Room card's characteristics are a combination of its two doors. For example, Bottomless Pool // Locker Room has a mana value of 6 while it's in your library. If an effect allows you to search your library for a card with mana value 4 or less, you can't find Bottomless Pool // Locker Room.

Room cards have two card faces with a shared type line on a single card. The characteristics of the door you didn't cast are ignored while the spell is on the stack.

If an effect allows you to cast a spell with certain characteristics, consider only the characteristics of the door you're casting. For example, if an effect allows you to cast a permanent spell with mana value 3 or less from among cards in your graveyard, you could cast Bottomless Pool this way, but not Locker Room.

An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.

Some doors have abilities that trigger whenever you unlock that door and require one or more targets. You can unlock that door even if there would be insufficient legal targets for that triggered ability. The triggered ability won't go on the stack.

Each Room card is a single card. For example, if you discard a Room card, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of enchantment cards in your graveyard, Bottomless Pool // Locker Room counts once, not twice.

If neither door of a Room is unlocked, it's a Room enchantment with no name and no abilities.

Some abilities allow you to unlock a door of a Room you control. You can't choose to unlock a door that's already unlocked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are unlocked, but the ability won't do anything when it resolves.

Any time you have priority during a main phase of your turn and the stack is empty, you may pay the mana cost of a locked door (also called its "unlock cost"). That door becomes unlocked. This is a special action. It doesn't use the stack and can't be responded to.

If a Room enters from any zone other than the stack, it will enter with both halves locked.

Pełny rekord źródłowy JSON
{
    "object": "card",
    "id": "d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289",
    "oracle_id": "f97de425-c7ab-4688-8606-159370d179ee",
    "multiverse_ids": [
        673496
    ],
    "mtgo_id": 130313,
    "arena_id": 92163,
    "tcgplayer_id": 579320,
    "cardmarket_id": 788422,
    "name": "Defiled Crypt // Cadaver Lab",
    "lang": "en",
    "released_at": "2024-09-27",
    "uri": "https://api.scryfall.com/cards/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289",
    "scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/dsk/91/defiled-crypt-cadaver-lab?utm_source=api",
    "layout": "split",
    "highres_image": true,
    "image_status": "highres_scan",
    "image_updated_at": "2026-07-13T02:24:44Z",
    "image_uris": {
        "small": "https://cards.scryfall.io/small/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.jpg?1783909484",
        "normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.jpg?1783909484",
        "large": "https://cards.scryfall.io/large/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.jpg?1783909484",
        "png": "https://cards.scryfall.io/png/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.png?1783909484",
        "art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.jpg?1783909484",
        "border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.jpg?1783909484",
        "thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.webp?1783909484",
        "grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.webp?1783909484",
        "display": "https://cards.scryfall.io/display/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.webp?1783909484",
        "art": "https://cards.scryfall.io/art/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.webp?1783909484",
        "crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.webp?1783909484",
        "jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/d/9/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289.jpg?1783909484"
    },
    "mana_cost": "{3}{B} // {B}",
    "cmc": 5,
    "type_line": "Enchantment — Room // Enchantment — Room",
    "colors": [
        "B"
    ],
    "color_identity": [
        "B"
    ],
    "keywords": [],
    "card_faces": [
        {
            "object": "card_face",
            "name": "Defiled Crypt",
            "mana_cost": "{3}{B}",
            "type_line": "Enchantment — Room",
            "oracle_text": "Whenever one or more cards leave your graveyard, create a 2/2 black Horror enchantment creature token. This ability triggers only once each turn.\n(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)",
            "artist": "Martin de Diego Sádaba",
            "artist_id": "bc760b5e-6f98-4a17-9b12-5f4eccd12bb2",
            "illustration_id": "d28a4287-7e7b-4dd3-b09b-10dde4e33d0a"
        },
        {
            "object": "card_face",
            "name": "Cadaver Lab",
            "mana_cost": "{B}",
            "type_line": "Enchantment — Room",
            "oracle_text": "When you unlock this door, return target creature card from your graveyard to your hand.\n(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)",
            "artist": "Martin de Diego Sádaba",
            "artist_id": "bc760b5e-6f98-4a17-9b12-5f4eccd12bb2"
        }
    ],
    "all_parts": [
        {
            "object": "related_card",
            "id": "36bb6907-e7d7-4f99-966a-ab09ca130fb8",
            "component": "token",
            "name": "Horror",
            "type_line": "Token Enchantment Creature — Horror",
            "uri": "https://api.scryfall.com/cards/36bb6907-e7d7-4f99-966a-ab09ca130fb8"
        },
        {
            "object": "related_card",
            "id": "d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289",
            "component": "combo_piece",
            "name": "Defiled Crypt // Cadaver Lab",
            "type_line": "Enchantment — Room // Enchantment — Room",
            "uri": "https://api.scryfall.com/cards/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289"
        }
    ],
    "legalities": {
        "standard": "legal",
        "future": "legal",
        "historic": "legal",
        "timeless": "legal",
        "gladiator": "legal",
        "pioneer": "legal",
        "modern": "legal",
        "legacy": "legal",
        "pauper": "not_legal",
        "vintage": "legal",
        "penny": "not_legal",
        "commander": "legal",
        "oathbreaker": "legal",
        "standardbrawl": "legal",
        "brawl": "legal",
        "competitivebrawl": "legal",
        "alchemy": "legal",
        "paupercommander": "not_legal",
        "duel": "legal",
        "oldschool": "not_legal",
        "premodern": "not_legal",
        "predh": "not_legal",
        "tlr": "not_legal"
    },
    "games": [
        "paper",
        "mtgo",
        "arena"
    ],
    "reserved": false,
    "game_changer": false,
    "foil": true,
    "nonfoil": true,
    "finishes": [
        "nonfoil",
        "foil"
    ],
    "oversized": false,
    "promo": false,
    "reprint": false,
    "variation": false,
    "set_id": "a111d8a9-b647-48ec-afab-2b78f92173f5",
    "set": "dsk",
    "set_name": "Duskmourn: House of Horror",
    "set_type": "expansion",
    "set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/a111d8a9-b647-48ec-afab-2b78f92173f5",
    "set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Adsk&unique=prints",
    "scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/dsk?utm_source=api",
    "rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/d94fb4da-0d3f-4d84-966b-914b84b23289/rulings",
    "prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3Af97de425-c7ab-4688-8606-159370d179ee&unique=prints",
    "collector_number": "91",
    "digital": false,
    "rarity": "uncommon",
    "card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
    "artist": "Martin de Diego Sádaba",
    "artist_ids": [
        "bc760b5e-6f98-4a17-9b12-5f4eccd12bb2"
    ],
    "illustration_id": "d28a4287-7e7b-4dd3-b09b-10dde4e33d0a",
    "border_color": "black",
    "frame": "2015",
    "full_art": false,
    "textless": false,
    "booster": true,
    "story_spotlight": false,
    "edhrec_rank": 5966,
    "penny_rank": 2078,
    "preview": {
        "source": "SilverScale Games",
        "source_uri": "https://www.instagram.com/reel/C_0WMLAyH6P/",
        "previewed_at": "2024-09-12"
    },
    "prices": {
        "usd": "0.25",
        "usd_foil": "0.33",
        "usd_etched": null,
        "eur": "0.21",
        "eur_foil": "0.22",
        "tix": "0.03"
    },
    "related_uris": {
        "gatherer": "https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=673496&printed=false",
        "tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DDefiled%2BCrypt%2B%252F%252F%2BCadaver%2BLab",
        "tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DDefiled%2BCrypt%2B%252F%252F%2BCadaver%2BLab",
        "edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Defiled+Crypt+%2F%2F+Cadaver+Lab"
    },
    "purchase_uris": {
        "tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F579320%3Fpage%3D1",
        "cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=788422&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
        "cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards/130313?affiliate_id=scryfall&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
    }
}