← Wróć do wyników
Wheel of Potential

MH3 (Modern Horizons 3) · #422 · EN

Wheel of Potential

Sorcery

You get {E}{E}{E} (three energy counters), then you may pay any amount of {E}.
Each player may exile their hand and draw a number of cards equal to the amount of {E} paid this way. If seven or more {E} was paid this way, you may play cards you own exiled this way until the end of your next turn.
The wheel only has one sure output: chaos.
RzadkośćRare
PLN regular0,83 zł
PLN foil3,93 zł
PLN etched—

Koło Potencjału (Wheel of Potential)

Szkoda (Sorcery)

Otrzymujesz {E}{E}{E} (trzy znaczniki energii), potem możesz zapłacić dowolną ilość {E}.
Każdy gracz może wyeksilować swoją rękę i dobrać liczbę kart równą ilości {E} zapłaconej w ten sposób. Jeśli zapłacono siedem lub więcej {E} w ten sposób, możesz zagrywać karty, które posiadasz i które zostały w ten sposób wyeksilowane, do końca swojej następnej tury.

Jak działa karta?

Dajesz sobie 3 znaczniki energii, potem możesz zapłacić dowolną liczbę {E}. Każdy gracz może wyeksilować rękę i dobrać tyle kart, ile {E} zapłacono. Jeśli zapłacono ≥7 {E}, możesz do końca swojej następnej tury zagrywać własne karty wyeksilowane w tym procesie.

Rozkład działania karty: 1) Kiedy Koło Potencjału rozwiązuje się, otrzymujesz {E}{E}{E} — trzy znaczniki energii. 2) Następnie możesz zapłacić dowolną ilość {E} (tj. usunąć tę liczbę znaczników energii, które posiadasz). Wybór i zapłata to jednorazowa decyzja podczas rozwiązywania zaklęcia. 3) Niech X będzie liczbą {E} zapłaconą w tym kroku. Każdy gracz może (najpierw aktywny gracz, potem pozostali w kolejności tur) zdecydować, czy wyeksiluje swoją rękę. Gracze ogłaszają swoje decyzje w kolejności tur, zanim ktokolwiek zacznie eksilować karty. 4) Wszyscy gracze, którzy zdecydowali się na to, jednocześnie wyeksilują swoje ręce, a następnie każdy z tych graczy dobierze X kart. 5) Jeśli zapłacono siedem lub więcej {E} (X ≥ 7), możesz do końca swojej następnej tury zagrywać (play) karty, które posiadasz i które zostały w ten sposób wyeksilowane. Nadal musisz przestrzegać normalnych zasad zagrywania: punkty czasu (np. ląd tylko w swojej głównej fazie, gdy stos jest pusty), płacenie kosztów i wybieranie celów, jeśli to konieczne. 6) Energia to rodzaj znaczników należących do gracza, nie jest maną i nie znika automatycznie na końcu faz/ tur. Nie możesz zapłacić więcej {E} niż faktycznie posiadasz.

Ważne interakcje

Częste pomyłki

Przykład

Przykład: Masz 5 znaczników {E} przed rzutem. Koło Potencjału daje Ci +3, więc masz 8. Możesz wtedy zapłacić dowolne X do 8. Jeśli zapłacisz X = 4, każdy gracz może wyeksilować rękę i dobrać 4 karty. Ponieważ zapłaciłeś mniej niż 7, nie otrzymujesz prawa do zagrywania wyeksilowanych kart. Jeśli zapłaciłbyś X = 7 (musisz mieć co najmniej 7 {E}), możesz przez resztę swej następnej tury zagrywać swoje wyeksilowane karty, pod warunkiem że przestrzegasz normalnych ograniczeń czasu i kosztów.

Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.

Zaloguj się, aby zgłosić błąd opisu

Set
Modern Horizons 3 (MH3)
Data wydania
2024-06-14
Rzadkość
Rare
Artysta
Drew Baker
Mana value
3
Mana cost
{2}{R}
Power / Toughness
— / —
Layout / frame
normal / 1997
Foil / nonfoil
foil nonfoil
Scryfall ID
9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229
Oracle ID
95a7db5d-26f6-4192-9dc7-4342f7e0e9c5
Słowa kluczowe
—
Tożsamość kolorów
{R}
Produkuje manę
—
Dostępne wykończenia
nonfoil, foil
Platformy
paper, mtgo
Cechy wydruku
Standardowy wydruk
Efekty ramki
—
Typ promocji
boosterfun
Watermark
—
Obramowanie / znacznik
black / —
EDHREC rank
10 146
Penny rank
13 477
Multiverse IDs
664415
Arena ID
—
MTGO ID
125633
TCGplayer ID
552366
Cardmarket ID
771250
Illustration ID
8de429de-f4e4-4078-bf77-b38feb053ed0
Status obrazu
highres_scan

Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.

Players decide and announce in turn order, starting with the active player, whether or not they want to exile their hand. Then, all players who chose to do so exile their hands and draw X cards. Players later in the turn order will know if players before them are exiling their hands, but they don't get to see what those players will exile to help them decide whether to exile their hands themselves.

You pay all costs and follow all normal timing rules for cards played this way. For example, if one of the exiled cards is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.

Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.

Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.

Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.

Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.

Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)

If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.

If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.

{E} is the energy symbol. It represents one energy counter.

Pełny rekord źródłowy JSON
{
    "object": "card",
    "id": "9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229",
    "oracle_id": "95a7db5d-26f6-4192-9dc7-4342f7e0e9c5",
    "multiverse_ids": [
        664415
    ],
    "mtgo_id": 125633,
    "tcgplayer_id": 552366,
    "cardmarket_id": 771250,
    "name": "Wheel of Potential",
    "lang": "en",
    "released_at": "2024-06-14",
    "uri": "https://api.scryfall.com/cards/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229",
    "scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/mh3/422/wheel-of-potential?utm_source=api",
    "layout": "normal",
    "highres_image": true,
    "image_status": "highres_scan",
    "image_updated_at": "2026-07-13T02:52:48Z",
    "image_uris": {
        "small": "https://cards.scryfall.io/small/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.jpg?1783911168",
        "normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.jpg?1783911168",
        "large": "https://cards.scryfall.io/large/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.jpg?1783911168",
        "png": "https://cards.scryfall.io/png/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.png?1783911168",
        "art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.jpg?1783911168",
        "border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.jpg?1783911168",
        "thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.webp?1783911168",
        "grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.webp?1783911168",
        "display": "https://cards.scryfall.io/display/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.webp?1783911168",
        "art": "https://cards.scryfall.io/art/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.webp?1783911168",
        "crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.webp?1783911168",
        "jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/9/b/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229.jpg?1783911168"
    },
    "mana_cost": "{2}{R}",
    "cmc": 3,
    "type_line": "Sorcery",
    "oracle_text": "You get {E}{E}{E} (three energy counters), then you may pay any amount of {E}.\nEach player may exile their hand and draw a number of cards equal to the amount of {E} paid this way. If seven or more {E} was paid this way, you may play cards you own exiled this way until the end of your next turn.",
    "colors": [
        "R"
    ],
    "color_identity": [
        "R"
    ],
    "keywords": [],
    "all_parts": [
        {
            "object": "related_card",
            "id": "9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229",
            "component": "combo_piece",
            "name": "Wheel of Potential",
            "type_line": "Sorcery",
            "uri": "https://api.scryfall.com/cards/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229"
        },
        {
            "object": "related_card",
            "id": "1c516212-ad39-4396-8e05-ae57f100309f",
            "component": "combo_piece",
            "name": "Energy Reserve",
            "type_line": "Card",
            "uri": "https://api.scryfall.com/cards/1c516212-ad39-4396-8e05-ae57f100309f"
        }
    ],
    "legalities": {
        "standard": "not_legal",
        "future": "not_legal",
        "historic": "legal",
        "timeless": "legal",
        "gladiator": "legal",
        "pioneer": "not_legal",
        "modern": "legal",
        "legacy": "legal",
        "pauper": "not_legal",
        "vintage": "legal",
        "penny": "legal",
        "commander": "legal",
        "oathbreaker": "legal",
        "standardbrawl": "not_legal",
        "brawl": "legal",
        "competitivebrawl": "legal",
        "alchemy": "not_legal",
        "paupercommander": "not_legal",
        "duel": "legal",
        "oldschool": "not_legal",
        "premodern": "not_legal",
        "predh": "not_legal",
        "tlr": "legal"
    },
    "games": [
        "paper",
        "mtgo"
    ],
    "reserved": false,
    "game_changer": false,
    "foil": true,
    "nonfoil": true,
    "finishes": [
        "nonfoil",
        "foil"
    ],
    "oversized": false,
    "promo": false,
    "reprint": false,
    "variation": false,
    "set_id": "3ed80bb6-77e8-4aa7-8262-95377a38aba1",
    "set": "mh3",
    "set_name": "Modern Horizons 3",
    "set_type": "draft_innovation",
    "set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/3ed80bb6-77e8-4aa7-8262-95377a38aba1",
    "set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Amh3&unique=prints",
    "scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/mh3?utm_source=api",
    "rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/9baaa353-e4ab-48e3-824c-712946ba0229/rulings",
    "prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A95a7db5d-26f6-4192-9dc7-4342f7e0e9c5&unique=prints",
    "collector_number": "422",
    "digital": false,
    "rarity": "rare",
    "flavor_text": "The wheel only has one sure output: chaos.",
    "card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
    "artist": "Drew Baker",
    "artist_ids": [
        "a8c4ef83-94ad-41c7-861f-95debea16868"
    ],
    "illustration_id": "8de429de-f4e4-4078-bf77-b38feb053ed0",
    "border_color": "black",
    "frame": "1997",
    "full_art": false,
    "textless": false,
    "booster": false,
    "story_spotlight": false,
    "promo_types": [
        "boosterfun"
    ],
    "edhrec_rank": 10146,
    "penny_rank": 13477,
    "prices": {
        "usd": "0.29",
        "usd_foil": "0.43",
        "usd_etched": null,
        "eur": "0.19",
        "eur_foil": "0.90",
        "tix": "0.02"
    },
    "related_uris": {
        "gatherer": "https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=664415&printed=false",
        "tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DWheel%2Bof%2BPotential",
        "tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DWheel%2Bof%2BPotential",
        "edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Wheel+of+Potential"
    },
    "purchase_uris": {
        "tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F552366%3Fpage%3D1",
        "cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=771250&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
        "cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards/125633?affiliate_id=scryfall&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
    }
}