When an enchantment enters the battlefield under your control, each constellation ability of permanents you control will trigger. You can put these abilities on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one that resolves.

JOU (Journey into Nyx) · #73 · EN
Grim Guardian
Enchantment Creature — Zombie
Occasionally the living wander to the Rivers, but the wardens of Athreos ensure that only the dead pass.
Wyjaśnienie po polsku
Grim Guardian
Enchantment Creature — Zombie
Jak działa karta?
Kiedy Grim Guardian lub inny enchantment, który kontrolujesz, wchodzi na pole bitwy, każdy przeciwnik traci 1 życie. Kilka wyzwalających się zdolności Constellation możesz układać na stosie w dowolnej kolejności. Aury, które nie wejdą na pole bitwy (brak prawidłowego celu), nie wywołają Constellation; Aury z bestow, które stają się enchantment creatures, wywołają.
Grim Guardian to enchantment creature (stworzenie — zombie) z umiejętnością Constellation: "Gdy to stworzenie lub inny enchantment, który kontrolujesz, wchodzi na pole bitwy, każdy przeciwnik traci 1 życie." Wyjaśnienia na podstawie rulings:
- Co dokładnie robi Constellation tutaj: Za każdym razem, gdy którykolwiek enchantment wchodzi na pole bitwy pod twoją kontrolą, w tym gdy wchodzi samo Grim Guardian (np. gdy zostało przywrócone na pole bitwy), wyzwala się jego zdolność. Każde takie wyzwolenie umieszcza się na stosie jako oddzielne zdarzenie wyzwalane i po rozwiązaniu każde zdarzenie sprawia, że każdy przeciwnik traci 1 życie.
- Jeśli więcej niż jeden enchantment wchodzi jednocześnie (np. efekt wprowadza kilka na raz) albo wiele twoich permanents ma zdolności Constellation, wszystkie odpowiednie zdolności wyzwolą się. Możesz umieszczać je na stosie w dowolnej kolejności; ta, którą położysz ostatnia, rozwiąże się pierwsza.
- Jak traktować Aury: Jeśli próbujesz rzucić Aurę bez bestow i nie ma ona prawidłowego celu przy rozwiązywaniu, zostanie ona zamiast tego wysłana do jej cmentarza i nie wejdzie na pole bitwy, więc nie wywoła Constellation. Jeśli aura ma bestow, to zamiast zostać skasowana stanie się enchantment creature i wejdzie na pole bitwy — wtedy wywoła Constellation.
- Inne typy kart z typem enchantment też liczą się: Enchantment creatures (jak Grim Guardian), aury z bestow, czy inne karty, które mają typ enchantment, spowodują wyzwolenie Constellation, jeżeli wejdą na pole bitwy pod twoją kontrolą.
Ważne interakcje
- Gdy na pole bitwy wchodzi inne twoje enchantment lub ten stworzenie, wyzwala się zdolność Constellation — umieść ją na stosie jako zdarzenie wyzwalane.
- Jeśli kilka twoich zdolności Constellation wyzwala się w wyniku tego samego zdarzenia (wejście jednego enchantmentu), możesz umieszczać je na stosie w dowolnej kolejności; ostatnia umieszczona rozwiąże się pierwsza.
- Aura bez bestow, która nie może rozwiązać się z powodu braku prawidłowego celu, zostanie skierowana do twojego cmentarza i nie wejdzie na pole bitwy — nie spowoduje to wyzwolenia Constellation. Aura z bestow zamiast tego stanie się enchantment creature i wejdzie na pole bitwy, wyzwalając Constellation.
Częste pomyłki
- Myślenie, że Constellation działa tylko gdy wchodzi "inne" enchantment — działa też, gdy wchodzi samo Grim Guardian.
- Zakładanie, że każda aura w ręku wywoła Constellation — aura musi faktycznie wejść na pole bitwy; aura bez prawidłowego celu zostanie odrzucona i nie wywoła zdolności.
- Mylenie bestow i zwykłych aur: aura z bestow, która nie może związać się z celem, zamiast zostać odrzucona, stanie się enchantment creature i wejdzie na pole bitwy, co wywoła Constellation.
Przykład
Przykład: Masz Grim Guardian i inną enchantment A na polu bitwy. Rzucasz Aurę B (bez bestow) celując w swoje stworzenie; gdy Aura B prawidłowo wejdzie na pole bitwy, wyzwolą się Constellation od Grim Guardian i ewentualnie od innego enchantmentu, jeśli to również ma Constellation. Każde wyzwolenie powoduje, że każdy przeciwnik traci 1 życie.
Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.Dane wydruku
- Set
Journey into Nyx (JOU)
- Data wydania
- 2014-05-02
- Rzadkość
- Common
- Artysta
- Ryan Barger
- Mana value
- 3
- Mana cost
- Power / Toughness
- 1 / 4
- Layout / frame
- normal / 2003
- Foil / nonfoil
- foil nonfoil
- Scryfall ID
- 732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7
- Oracle ID
- c1f1babf-13d0-4fc4-b192-127d2d5db7f1
Legalność formatów
Charakterystyka karty
- Słowa kluczowe
- Constellation
- Tożsamość kolorów
- Produkuje manę
- —
- Dostępne wykończenia
- nonfoil, foil
- Platformy
- paper, mtgo
- Cechy wydruku
- Dostępna w boosterze
- Efekty ramki
- enchantment
- Typ promocji
- —
- Watermark
- —
- Obramowanie / znacznik
- black / —
Identyfikatory i rankingi
- EDHREC rank
- 3 398
- Penny rank
- 6 991
- Multiverse IDs
- 380430
- Arena ID
- —
- MTGO ID
- 52036
- TCGplayer ID
- 82365
- Cardmarket ID
- 266707
- Illustration ID
- 1baea7e9-aa44-4ac8-9fae-907a3b1ccdf6
- Status obrazu
- highres_scan
Market i źródła zewnętrzne
Kup kartę
Więcej informacji
Rulings
An Aura spell without bestow that has an illegal target when it tries to resolve won't resolve and will be put into its owner's graveyard. It won't enter the battlefield and constellation abilities won't trigger. An Aura spell with bestow won't be countered this way. It will revert to being an enchantment creature and resolve, entering the battlefield and triggering constellation abilities.
A constellation ability triggers whenever an enchantment enters the battlefield under your control for any reason. Enchantments with other card types, such as enchantment creatures, will also cause constellation abilities to trigger.
Pełny rekord źródłowy JSON
{
"object": "card",
"id": "732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7",
"oracle_id": "c1f1babf-13d0-4fc4-b192-127d2d5db7f1",
"multiverse_ids": [
380430
],
"mtgo_id": 52036,
"mtgo_foil_id": 52037,
"tcgplayer_id": 82365,
"cardmarket_id": 266707,
"name": "Grim Guardian",
"lang": "en",
"released_at": "2014-05-02",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7",
"scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/jou/73/grim-guardian?utm_source=api",
"layout": "normal",
"highres_image": true,
"image_status": "highres_scan",
"image_updated_at": "2026-07-13T10:43:54Z",
"image_uris": {
"small": "https://cards.scryfall.io/small/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.jpg?1783939434",
"normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.jpg?1783939434",
"large": "https://cards.scryfall.io/large/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.jpg?1783939434",
"png": "https://cards.scryfall.io/png/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.png?1783939434",
"art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.jpg?1783939434",
"border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.jpg?1783939434",
"thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.webp?1783939434",
"grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.webp?1783939434",
"display": "https://cards.scryfall.io/display/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.webp?1783939434",
"art": "https://cards.scryfall.io/art/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.webp?1783939434",
"crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.webp?1783939434",
"jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/7/3/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7.jpg?1783939434"
},
"mana_cost": "{2}{B}",
"cmc": 3,
"type_line": "Enchantment Creature — Zombie",
"oracle_text": "Constellation — Whenever this creature or another enchantment you control enters, each opponent loses 1 life.",
"power": "1",
"toughness": "4",
"colors": [
"B"
],
"color_identity": [
"B"
],
"keywords": [
"Constellation"
],
"legalities": {
"standard": "not_legal",
"future": "not_legal",
"historic": "not_legal",
"timeless": "not_legal",
"gladiator": "not_legal",
"pioneer": "legal",
"modern": "legal",
"legacy": "legal",
"pauper": "legal",
"vintage": "legal",
"penny": "not_legal",
"commander": "legal",
"oathbreaker": "legal",
"standardbrawl": "not_legal",
"brawl": "not_legal",
"competitivebrawl": "not_legal",
"alchemy": "not_legal",
"paupercommander": "legal",
"duel": "legal",
"oldschool": "not_legal",
"premodern": "not_legal",
"predh": "not_legal",
"tlr": "legal"
},
"games": [
"paper",
"mtgo"
],
"reserved": false,
"game_changer": false,
"foil": true,
"nonfoil": true,
"finishes": [
"nonfoil",
"foil"
],
"oversized": false,
"promo": false,
"reprint": false,
"variation": false,
"set_id": "204d2dca-1887-4721-9558-164aa7bbeb4f",
"set": "jou",
"set_name": "Journey into Nyx",
"set_type": "expansion",
"set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/204d2dca-1887-4721-9558-164aa7bbeb4f",
"set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Ajou&unique=prints",
"scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/jou?utm_source=api",
"rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/732b5444-0410-430b-87ca-cf2d9f165bd7/rulings",
"prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3Ac1f1babf-13d0-4fc4-b192-127d2d5db7f1&unique=prints",
"collector_number": "73",
"digital": false,
"rarity": "common",
"flavor_text": "Occasionally the living wander to the Rivers, but the wardens of Athreos ensure that only the dead pass.",
"card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
"artist": "Ryan Barger",
"artist_ids": [
"a4e0102e-bbeb-497c-babc-1c0741fea914"
],
"illustration_id": "1baea7e9-aa44-4ac8-9fae-907a3b1ccdf6",
"border_color": "black",
"frame": "2003",
"frame_effects": [
"enchantment"
],
"full_art": false,
"textless": false,
"booster": true,
"story_spotlight": false,
"edhrec_rank": 3398,
"penny_rank": 6991,
"prices": {
"usd": "0.32",
"usd_foil": "5.36",
"usd_etched": null,
"eur": "0.52",
"eur_foil": "6.04",
"tix": "0.03"
},
"related_uris": {
"gatherer": "https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=380430&printed=false",
"tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DGrim%2BGuardian",
"tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DGrim%2BGuardian",
"edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Grim+Guardian"
},
"purchase_uris": {
"tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F82365%3Fpage%3D1",
"cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=266707&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
"cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards/52036?affiliate_id=scryfall&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
}
}