If a creature enters the battlefield with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if evolve will trigger. For example, a 1/1 creature that enters the battlefield with two +1/+1 counters on it will cause the evolve ability of a 2/2 creature to trigger.

40K (Warhammer 40,000 Commander) · #145★ · EN
Tyranid Prime
Creature — Tyranid
Synapse Creature — Other creatures you control have evolve.
Wyjaśnienie po polsku
Tyranid Prime
Stworzenie — Tyranid
Synapse Creature — Other creatures you control have evolve.
Jak działa karta?
Tyranid Prime dostaje +1/+1 counter, kiedy inne twoje stworzenie wejdzie na pole bitwy i ma większą siłę albo większą wytrzymałość niż on. Dodatkowo daje zdolność Evolve innym twoim stworzeniom.
Tyranid Prime ma dwie rzeczy do zapamiętania: Evolve oraz Synapse Creature — Other creatures you control have evolve. 1) Evolve (oznaczenie): Kiedy dowolne stworzenie, które kontrolujesz, wchodzi na pole bitwy, patrzysz na jego siłę i wytrzymałość w momencie wejścia (wliczając wszystkie +1/+1 countery, którymi wchodzi). Jeśli jego siła jest większa niż siła Tyranid Prime albo jego wytrzymałość jest większa niż wytrzymałość Tyranid Prime, Evolve wywołuje się. Kiedy wywołany trigger się rozwiązuje, ponownie porównujesz statystyki (jeśli stworzenie opuściło pole bitwy przed rozwiązywaniem, używasz jego ostatnich znanych statystyk). Jeśli w chwili rozwiązywania jedna ze statystyk jest większa, umieszczasz jeden +1/+1 counter na Tyranid Prime. Jeśli nie, nic się nie dzieje. 2) Synapse Creature — Other creatures you control have evolve: Inne stworzenia, które kontrolujesz, zyskują zdolność Evolve; to znaczy każde z nich będzie działać tak samo — wywołuje swoje Evolve kiedy odpowiednie stworzenie wchodzi na pole bitwy zgodnie z powyższymi zasadami. Uwagi ważne dla rozgrywki: - Jeśli wiele stworzeń wchodzi na raz, może wywołać się wiele triggerów; każdy trigger porównuje staty przy swoim rozwiązywaniu. - Jeśli stworzenie wchodzi z counterami, liczy się ich efekt przy sprawdzaniu wywołania. - Porównujesz zawsze siłę do siły i wytrzymałość do wytrzymałości.
Ważne interakcje
- Gdy dowolna inna twoja stworzenie wchodzi na pole bitwy, porównaj jego siłę i wytrzymałość z siłą i wytrzymałością Tyranid Prime. Jeśli nowe stworzenie ma większą siłę albo większą wytrzymałość niż Tyranid Prime w chwili wejścia, wywołuje się jego zdolność Evolve. Każde takie wejście może wywołać wiele oddzielnych triggerów (np. gdy kilka stworzeń wchodzi naraz).
- Gdy ability Evolve się rozwiązuje, porównaj jeszcze raz siłę i wytrzymałość tego stworzenia (albo jego ostatnie znane wartości, jeśli opuściło pole bitwy). Jeżeli w chwili rozwiązywania przynajmniej jedna ze statystyk nowego stworzenia jest większa niż odpowiadająca statystyka Tyranid Prime, włóż na Tyranid Prime jeden +1/+1 counter; w przeciwnym razie nie rób nic.
- Jeżeli stworzenie wchodzi na pole bitwy z dodatkowymi +1/+1 counterami, te countery są brane pod uwagę przy sprawdzaniu, czy Evolve się wywoła (np. 1/1 z dwoma +1/+1 liczy się jako 3/3).
- Jeżeli staty nowego stworzenia zmieniają się między momentem wejścia a momentem rozwiązywania (np. najpierw wyższa była wytrzymałość, a później siła), to mimo to Evolve i tak może się rozwiązać i dać +1/+1 counter, o ile w chwili rozwiązywania jedna ze statystyk jest większa.
- Jeżeli kilka instancji Evolve wywoła się (np. ponieważ kilka stworzeń weszło jednocześnie lub masz kilka stworzeń z Evolve), każda instancja rozwiązuje się osobno i przy każdym rozwiązywaniu porównanie statystyk jest wykonywane na nowo.
Częste pomyłki
- Mylenie momentu porównania: sprawdzasz zarówno przy wejściu (czy wywołać trigger), jak i ponownie przy rozwiązywaniu triggera — staty mogą się zmienić między tymi momentami.
- Zakładanie, że jeśli jedno z wielu jednocześnie wchodzących stworzeń wywoła Evolve raz, pozostałe nie wywołają triggerów. W rzeczywistości każde wejście może wywołać osobny trigger; każdy jest rozpatrywany niezależnie.
- Nie branie pod uwagę +1/+1 counterów, z którymi stworzenie wchodzi — one są brane pod uwagę przy porównywaniu statystyk, żeby zdecydować o wywołaniu Evolve.
Przykład
Przykład 1: Kontrolujesz Tyranid Prime będący 2/2. Na twoją stronę wchodzi stworzenie 3/1. Ponieważ jego siła (3) jest większa niż siła Tyranid Prime (2), Evolve wywołuje się; po rozwiązaniu dajesz Tyranid Prime jeden +1/+1 counter (teraz jest 3/3). Przykład 2: Kontrolujesz Tyranid Prime 2/2. Na pole bitwy wchodzi stworzenie 1/3. Jego wytrzymałość (3) jest większa niż wytrzymałość Tyranid Prime (2), więc Evolve się wywołuje i po rozwiązaniu dostajesz +1/+1 counter. Przykład 3: Dwa 3/3 wchodzą jednocześnie obok Tyranid Prime 2/2. Evolve wywoła się dwa razy. Pierwszy trigger rozwiąże się i da +1/+1 counter, ale przy drugim rozwiązywaniu nowe stworzenie już nie będzie miało większej statystyki niż Tyranid Prime, więc drugi trigger nic nie zrobi.
Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.Dane wydruku
- Set
Warhammer 40,000 Commander (40K)
- Data wydania
- 2022-10-07
- Rzadkość
- Rare
- Artysta
- Mathias Kollros
- Mana value
- 3
- Mana cost
- Power / Toughness
- 0 / 4
- Layout / frame
- normal / 2015
- Foil / nonfoil
- foil
- Scryfall ID
- 3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05
- Oracle ID
- 12a43da3-57aa-4394-8cce-e53ec7e3538e
Legalność formatów
Charakterystyka karty
- Słowa kluczowe
- Evolve, Synapse Creature
- Tożsamość kolorów
- Produkuje manę
- —
- Dostępne wykończenia
- foil
- Platformy
- paper
- Cechy wydruku
- Standardowy wydruk
- Efekty ramki
- —
- Typ promocji
- surgefoil, universesbeyond
- Watermark
- —
- Obramowanie / znacznik
- black / triangle
Identyfikatory i rankingi
- EDHREC rank
- 10 300
- Penny rank
- —
- Multiverse IDs
- —
- Arena ID
- —
- MTGO ID
- —
- TCGplayer ID
- 285923
- Cardmarket ID
- —
- Illustration ID
- 14be303a-2048-4697-b477-cb43a6158967
- Status obrazu
- highres_scan
Market i źródła zewnętrzne
Kup kartę
Więcej informacji
Rulings
When comparing the stats as the evolve ability resolves, it's possible that the stat that's greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you'll put a +1/+1 counter on the creature with evolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and a 1/3 creature enters the battlefield under your control, its toughness is greater so evolve will trigger. In response, the 1/3 creature gets +2/-2. When the evolve trigger tries to resolve, its power is greater. You'll put a +1/+1 counter on the creature with evolve.
Multiple instances of evolve trigger separately and, similar to above, the stat comparison takes place for each one independently as they try to resolve.
If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.
If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.
When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.
Whenever a creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won't trigger at all.
Pełny rekord źródłowy JSON
{
"object": "card",
"id": "3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05",
"oracle_id": "12a43da3-57aa-4394-8cce-e53ec7e3538e",
"multiverse_ids": [],
"tcgplayer_id": 285923,
"name": "Tyranid Prime",
"lang": "en",
"released_at": "2022-10-07",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05",
"scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/40k/145%E2%98%85/tyranid-prime?utm_source=api",
"layout": "normal",
"highres_image": true,
"image_status": "highres_scan",
"image_updated_at": "2026-07-13T05:33:51Z",
"image_uris": {
"small": "https://cards.scryfall.io/small/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.jpg?1783920831",
"normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.jpg?1783920831",
"large": "https://cards.scryfall.io/large/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.jpg?1783920831",
"png": "https://cards.scryfall.io/png/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.png?1783920831",
"art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.jpg?1783920831",
"border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.jpg?1783920831",
"thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.webp?1783920831",
"grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.webp?1783920831",
"display": "https://cards.scryfall.io/display/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.webp?1783920831",
"art": "https://cards.scryfall.io/art/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.webp?1783920831",
"crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.webp?1783920831",
"jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/3/d/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05.jpg?1783920831"
},
"mana_cost": "{1}{G}{U}",
"cmc": 3,
"type_line": "Creature — Tyranid",
"oracle_text": "Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)\nSynapse Creature — Other creatures you control have evolve.",
"power": "0",
"toughness": "4",
"colors": [
"G",
"U"
],
"color_identity": [
"G",
"U"
],
"keywords": [
"Evolve",
"Synapse Creature"
],
"legalities": {
"standard": "not_legal",
"future": "not_legal",
"historic": "not_legal",
"timeless": "not_legal",
"gladiator": "not_legal",
"pioneer": "not_legal",
"modern": "not_legal",
"legacy": "legal",
"pauper": "not_legal",
"vintage": "legal",
"penny": "not_legal",
"commander": "legal",
"oathbreaker": "legal",
"standardbrawl": "not_legal",
"brawl": "not_legal",
"competitivebrawl": "not_legal",
"alchemy": "not_legal",
"paupercommander": "not_legal",
"duel": "legal",
"oldschool": "not_legal",
"premodern": "not_legal",
"predh": "not_legal",
"tlr": "legal"
},
"games": [
"paper"
],
"reserved": false,
"game_changer": false,
"foil": true,
"nonfoil": false,
"finishes": [
"foil"
],
"oversized": false,
"promo": false,
"reprint": false,
"variation": false,
"set_id": "f35f5dd8-5b95-4f52-bbe7-1c62909a8d08",
"set": "40k",
"set_name": "Warhammer 40,000 Commander",
"set_type": "commander",
"set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/f35f5dd8-5b95-4f52-bbe7-1c62909a8d08",
"set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3A40k&unique=prints",
"scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/40k?utm_source=api",
"rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/3d79ca81-3841-4d32-a981-ec17a4c8da05/rulings",
"prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A12a43da3-57aa-4394-8cce-e53ec7e3538e&unique=prints",
"collector_number": "145★",
"digital": false,
"rarity": "rare",
"card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
"artist": "Mathias Kollros",
"artist_ids": [
"2ae0dd12-047c-4efb-80d7-bccc3bac5fba"
],
"illustration_id": "14be303a-2048-4697-b477-cb43a6158967",
"border_color": "black",
"frame": "2015",
"security_stamp": "triangle",
"full_art": false,
"textless": false,
"booster": false,
"story_spotlight": false,
"promo_types": [
"surgefoil",
"universesbeyond"
],
"edhrec_rank": 10300,
"prices": {
"usd": null,
"usd_foil": "6.11",
"usd_etched": null,
"eur": null,
"eur_foil": null,
"tix": null
},
"related_uris": {
"tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DTyranid%2BPrime",
"tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DTyranid%2BPrime",
"edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Tyranid+Prime"
},
"purchase_uris": {
"tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F285923%3Fpage%3D1",
"cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products/Search?referrer=scryfall&searchString=Tyranid+Prime&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
"cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards?affiliate_id=scryfall&data%5Bsearch%5D=Tyranid+Prime&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
}
}