Some effects may modify the result of a die roll. This may be part of the instruction to roll a die or it may come from other cards. Anything that references the “result” of a die roll is looking for the result after these modifications. Anything that is looking for the “natural result” is looking for the number shown on the face of the die before these modifications.

AFC (Forgotten Realms Commander) · #58 · EN
Clay Golem
Artifact Creature — Golem
Berserk — When this creature becomes monstrous, destroy target permanent.
Wyjaśnienie po polsku
Clay Golem
Artefakt Stworzenie — Golem
Berserk — When this creature becomes monstrous, destroy target permanent.
Jak działa karta?
Zapłać i rzuć d8; jeśli Clay Golem nie jest już monstrous, dostaje X żetonów +1/+1 (gdzie X to wynik) i staje się monstrous. Kiedy staje się monstrous, Berserk wywołuje się i niszczy celowany permanent. Jeśli już jest monstrous, aktywacja dalej powoduje rzut, ale nic nie dostanie.
Zdolność 1: Zapłacenie i aktywowanie zdolności umieszcza ją na stosie. Przy rozwiązywaniu tej zdolności rzucasz d8; wynik (po ewentualnych modyfikacjach) to X. Jeśli Clay Golem nie jest monstrous w chwili rozwiązywania zdolności, umieszczasz na nim X żetonów +1/+1 i staje się monstrous. Jeśli jest już monstrous, nic się z nim nie dzieje poza rzutem kością (nie dostanie dodatkowych żetonów ani nie stanie się ponownie monstrous). Rzut kością i efekt związany z wynikiem są częścią tej samej zdolności, więc gracze nie mogą uzyskać możliwości odpowiadania między poznaniem wyniku a zastosowaniem jego efektu. Rzuty muszą być uczciwe i kość musi mieć równe szanse na wszystkie wyniki; można użyć zastępczych narzędzi cyfrowych o równych możliwościach. Zdolność 2 (Berserk): To jest wywołana zdolność, która uruchamia się w chwili, gdy stworzenie staje się monstrous. Kiedy Clay Golem staje się monstrous, ta zdolność trafia na stos. Przy rozwiązywaniu jej niszczysz wybrany permanent. Jeśli Clay Golem nie znajduje się już na polu bitwy w momencie rozwiązywania się tej zdolności, nie zniszczysz niczego, bo zdolność nie będzie mogła celować w niego ani nie zyska warunku wywołania. Uwaga: „monstrous” nie jest trwałą zdolnością — to po prostu stan, który jest prawdziwy o stworzeniu. Gdy stworzenie stanie się monstrous, nie może stać się monstrous ponownie.
Ważne interakcje
- Aktywujesz zdolność
, Roll a d8: Monstrosity X — płacisz
, wkładasz zdolność na stos, wybierasz cele jeśli potrzeba, a gdy zdolność rozwiązuje się, rzucasz d8 i używasz wyniku (po modyfikacjach, jeśli jakieś są). Jeśli stworzenie nie jest już monstrous, umieszczasz na nim X żetonów +1/+1 i staje się monstrous.
- Berserk — Kiedy to stworzenie staje się monstrous, wywołuje się wywołana zdolność celująca: niszcz jeden wybrany permanent. Jeśli Clay Golem nie jest na polu bitwy w chwili rozwiązywania się tej zdolności, nic się nie zdarzy.
- Jeżeli Clay Golem jest już monstrous, rozwiązywanie jego pierwszej zdolności niczego nie doda — nie dostanie żetonów ani nie stanie się ponownie monstrous — ale i tak rzucisz d8 (to też może wywołać inne zdarzenia reagujące na rzucanie kości).
- Rzuty modyfikowane: jeśli coś zmienia wynik rzutu kością (np. zastępujące lub modyfikujące efekt rzutu), odnosi się to do „wyniku” w tekście karty. Jeśli tekst wymaga naturalnego wyniku, to oznacza liczbę na ściance przed modyfikacjami.
- Jeśli instrukcja mówi „wybierz cel, potem rzuć d8”, wybór celu odbywa się przy umieszczaniu zdolności na stosie (przed rzutem). Rzut nastąpi dopiero przy rozwiązywaniu zdolności.
- Jeśli jakaś karta mówi „rzuć jeszcze raz”, używasz tego samego rodzaju kości (tutaj d8) i tych samych możliwych wyników.
Częste pomyłki
- Mylenie „monstrous” z trwale posiadaną zdolnością — monstrous to stan, nie zdolność; raz osiągnięty stan monstrous nie może być osiągnięty ponownie na tym samym stworzeniu.
- Myślenie, że rzucenie kością odbywa się przy umieszczaniu zdolności na stosie — rzut następuje przy rozwiązywaniu zdolności; wybory celów dokonuje się przy umieszczaniu zdolności na stosie.
- Zakładanie, że jeśli stworzenie opuści pole bitwy między rzutem a rozwiązywaniem, zdolność się zadziała — jeśli stworzenie nie jest na polu bitwy gdy monstrosity się rozwiązuje, nie stanie się monstrous i Berserk się nie wywoła.
Przykład
Aktywujesz zdolność, płacisz . Gdy zdolność rozwiązuje się, rzucasz d8 i wychodzi 5. Jeśli Clay Golem nie był monstrous, dostaje pięć +1/+1 żetonów i staje się monstrous; wywołuje się zdolność Berserk, która trafia na stos i po rozwiązaniu niszczy wybrany permanent.
Dane wydruku
- Set
Forgotten Realms Commander (AFC)
- Data wydania
- 2021-07-23
- Rzadkość
- Uncommon
- Artysta
- Andrey Kuzinskiy
- Mana value
- 4
- Mana cost
- Power / Toughness
- 4 / 4
- Layout / frame
- normal / 2015
- Foil / nonfoil
- nonfoil
- Scryfall ID
- 3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466
- Oracle ID
- 8773c2ea-ef41-4403-bb52-07f0d70d9bbe
Legalność formatów
Charakterystyka karty
- Słowa kluczowe
- Monstrosity
- Tożsamość kolorów
- Bezkolorowa
- Produkuje manę
- —
- Dostępne wykończenia
- nonfoil
- Platformy
- paper, mtgo
- Cechy wydruku
- Standardowy wydruk
- Efekty ramki
- —
- Typ promocji
- —
- Watermark
- —
- Obramowanie / znacznik
- black / —
Identyfikatory i rankingi
- EDHREC rank
- 12 341
- Penny rank
- —
- Multiverse IDs
- 531959
- Arena ID
- —
- MTGO ID
- —
- TCGplayer ID
- 243762
- Cardmarket ID
- 572222
- Illustration ID
- 85e32503-a711-4811-9d8b-4ddf231dd4f9
- Status obrazu
- highres_scan
Market i źródła zewnętrzne
Kup kartę
Więcej informacji
Rulings
An ability that triggers when a creature becomes monstrous won't trigger if that creature isn't on the battlefield when its monstrosity ability resolves.
An effect that says “choose a target, then roll a d20” or similar still uses the normal process of putting an ability on the stack and resolving it. Choosing targets is part of putting the ability on the stack and rolling the d20 happens later, as the ability resolves.
Some effects instruct you to roll again. This uses the same number and type of dice as the original roll, and that roll will use the same set of possible outcomes.
While playing Planechase, rolling the planar die will cause any ability that triggers whenever a player rolls one or more dice to trigger. However, any effect that refers to a numerical result will ignore the rolling of the planar die.
The instruction to roll a die and the effect that occurs because of the result are all part of the same ability. Players do not get the chance to respond to the ability after knowing the result of the roll.
An ability that tells you to roll a die will also specify what to do with the result of that roll. Most often, this is in the form of a “results table” in the card text.
Dice used must have equally likely outcomes and the roll must be fair. Although physical dice are recommended, digital substitutes are allowed, provided they have the same number of equally likely outcomes as specified in the original roll instruction.
Monstrous isn't an ability that a creature has. It's just something true about that creature. If the creature stops being a creature or loses its abilities, it will continue to be monstrous.
Dice are identified by the number of faces each one has. For example, a d20 is a twenty-sided die.
Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.
Some abilities, like that of Pixie Guide and Barbarian Class, replace rolling a die with rolling extra dice and ignoring the lowest roll. The ignored rolls are not considered for the effect that instructed you to roll a die, and do not cause abilities to trigger. For all intents and purposes, once you determine which dice count, any extra dice were never rolled.
Once a creature becomes monstrous, it can't become monstrous again. If the creature is already monstrous when the monstrosity ability resolves, nothing happens. However, because rolling the d8 is part of the cost of activating the ability, if you don't like what you rolled and have another {6} handy, you can respond to the ability by activating the ability again. Good luck!
You can activate Clay Golem's first ability even after it has become monstrous. It won't become monstrous again and you won't put any counters on it, but you will roll a die to activate the ability, which may cause abilities of other permanents to trigger.
Pełny rekord źródłowy JSON
{
"object": "card",
"id": "3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466",
"oracle_id": "8773c2ea-ef41-4403-bb52-07f0d70d9bbe",
"multiverse_ids": [
531959
],
"tcgplayer_id": 243762,
"cardmarket_id": 572222,
"name": "Clay Golem",
"lang": "en",
"released_at": "2021-07-23",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466",
"scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/afc/58/clay-golem?utm_source=api",
"layout": "normal",
"highres_image": true,
"image_status": "highres_scan",
"image_updated_at": "2026-07-13T07:03:58Z",
"image_uris": {
"small": "https://cards.scryfall.io/small/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.jpg?1783926238",
"normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.jpg?1783926238",
"large": "https://cards.scryfall.io/large/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.jpg?1783926238",
"png": "https://cards.scryfall.io/png/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.png?1783926238",
"art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.jpg?1783926238",
"border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.jpg?1783926238",
"thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.webp?1783926238",
"grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.webp?1783926238",
"display": "https://cards.scryfall.io/display/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.webp?1783926238",
"art": "https://cards.scryfall.io/art/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.webp?1783926238",
"crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.webp?1783926238",
"jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/3/a/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466.jpg?1783926238"
},
"mana_cost": "{4}",
"cmc": 4,
"type_line": "Artifact Creature — Golem",
"oracle_text": "{6}, Roll a d8: Monstrosity X, where X is the result. (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)\nBerserk — When this creature becomes monstrous, destroy target permanent.",
"power": "4",
"toughness": "4",
"colors": [],
"color_identity": [],
"keywords": [
"Monstrosity"
],
"legalities": {
"standard": "not_legal",
"future": "not_legal",
"historic": "not_legal",
"timeless": "not_legal",
"gladiator": "not_legal",
"pioneer": "not_legal",
"modern": "not_legal",
"legacy": "legal",
"pauper": "not_legal",
"vintage": "legal",
"penny": "not_legal",
"commander": "legal",
"oathbreaker": "legal",
"standardbrawl": "not_legal",
"brawl": "not_legal",
"competitivebrawl": "not_legal",
"alchemy": "not_legal",
"paupercommander": "not_legal",
"duel": "legal",
"oldschool": "not_legal",
"premodern": "not_legal",
"predh": "not_legal",
"tlr": "not_legal"
},
"games": [
"paper",
"mtgo"
],
"reserved": false,
"game_changer": false,
"foil": false,
"nonfoil": true,
"finishes": [
"nonfoil"
],
"oversized": false,
"promo": false,
"reprint": false,
"variation": false,
"set_id": "db1b46f9-893c-4623-9465-985ff6e4472c",
"set": "afc",
"set_name": "Forgotten Realms Commander",
"set_type": "commander",
"set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/db1b46f9-893c-4623-9465-985ff6e4472c",
"set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Aafc&unique=prints",
"scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/afc?utm_source=api",
"rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/3a949c88-07bb-4526-9460-9324574cc466/rulings",
"prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A8773c2ea-ef41-4403-bb52-07f0d70d9bbe&unique=prints",
"collector_number": "58",
"digital": false,
"rarity": "uncommon",
"card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
"artist": "Andrey Kuzinskiy",
"artist_ids": [
"c04ff0b2-67a1-4238-82f7-6c67de734b56"
],
"illustration_id": "85e32503-a711-4811-9d8b-4ddf231dd4f9",
"border_color": "black",
"frame": "2015",
"full_art": false,
"textless": false,
"booster": false,
"story_spotlight": false,
"edhrec_rank": 12341,
"prices": {
"usd": "0.28",
"usd_foil": null,
"usd_etched": null,
"eur": "0.25",
"eur_foil": null,
"tix": null
},
"related_uris": {
"gatherer": "https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=531959&printed=false",
"tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DClay%2BGolem",
"tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DClay%2BGolem",
"edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Clay+Golem"
},
"purchase_uris": {
"tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F243762%3Fpage%3D1",
"cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=572222&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
"cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards?affiliate_id=scryfall&data%5Bsearch%5D=Clay+Golem&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
}
}