Trollhide needs to be attached to the creature as the ability that creates the regeneration shield is activated, but after that, the regeneration shield will be created and remain in effect even if Trollhide is no longer attached to the creature.

M12 (Magic 2012) · #199 · EN
Trollhide
Enchantment — Aura
Enchanted creature gets +2/+2 and has "
Wyjaśnienie po polsku
Trollhide
Enchantment — Aura
Enchanted creature gets +2/+2 and has "
Jak działa karta?
Aura dająca przytwierdzonemu stworzeniu +2/+2 i zdolność : Regenerate this creature. Aktywacja tworzy osłonę regeneracji na tę turę, która zapobiega zniszczeniu (zamiast zginąć stworzenie zostaje tapped, wyjęte z walki i obrażenia usunięte). Regeneracja nie działa na efekty, które nie są "destroy" ani na redukcję toughness do 0 czy sacrifice. Osłona musi powstać zanim stworzenie zostanie zniszczone; jeśli Trollhide było przytwierdzone przy aktywacji, osłona działa nawet jeśli potem Aura spadnie.
Trollhide to Aura — Enchantment — Aura, które opisuje: „Enchant creature”. Oznacza to, że zagrywasz je do celu będącego stworzeniem i jest ono przytwierdzone (attached) do tego stworzenia. Gdy jest przytwierdzone, stworzenie otrzymuje +2/+2 i zyskuje zdolność aktywowaną : Regenerate this creature. Aktywacja tej zdolności tworzy tzw. „regeneration shield” (osłonę regeneracji) dla tego stworzenia. Jeśli w tym samym turze zostało utworzone, to przy następnym zdarzeniu, które miałoby zniszczyć to stworzenie (np. otrzymanie śmiertelnych obrażeń lub efekt mówiący „destroy”), osłona zostanie zużyta: zamiast zginąć, stworzenie zostaje tapped (przekręcone), wyjęte z walki (removed from combat) i wszelkie obrażenia na nim zostają usunięte. Osłona regeneracji nie chroni przed efektami, które nie "zabijają" przez destroy — np. ustawienie odporności do 0 (toughness 0) lub ofiarowanie (sacrifice) nie są zastępowane przez regenerację. Aby regeneracja zadziałała, osłona musi istnieć przed zdarzeniem niszczącym (często aktywuje się ją w kroku deklarowania blokujących lub w odpowiedzi na zaklęcie/zdolność). Jeśli osłona nie została użyta do końca tury, znika. Ważne: osłona powstaje, nawet jeśli Trollhide przestanie być przytwierdzone po aktywacji, pod warunkiem że była przytwierdzone w momencie aktywacji.
Ważne interakcje
- Aura. Must be attached to a creature to give its effects.
- Grants +2/+2 to the enchanted creature while attached.
- Grants the activated ability "
: Regenerate this creature." to the enchanted creature while attached.
- Activating that ability creates a regeneration shield for that creature that lasts until end of turn or until it’s used.
- Regeneration only replaces destruction. It taps the creature, removes it from combat, and removes all damage on it instead of it being destroyed.
- Regeneration does not stop being put into a graveyard by effects that don’t destroy (for example, having toughness 0 or being sacrificed).
- The regeneration shield must be created before the event that would destroy the creature. It can be created even if Trollhide becomes unattached afterward, as long as it was attached when the ability was activated.
- A single regeneration shield handles lethal damage and deathtouch dealt in the same combat damage step.
Częste pomyłki
- Myślenie, że regeneracja działa na każdą sytuację prowadzącą do śmierci. Regeneracja działa tylko zamiast "destroy" lub gdy stworzenie otrzyma śmiertelne obrażenia; nie działa, jeśli stworzenie ma toughness 0 lub jest ofiarowane.
- Uważanie, że osłona regeneracji powstaje sama z siebie. Trzeba zapłacić
i aktywować zdolność, żeby ją stworzyć.
- Sądzanie, że jeśli Trollhide spadnie z stworzenia po aktywacji, to osłona przestaje działać. Jeśli Trollhide było przytwierdzone w momencie aktywacji, osłona zostaje utworzona i działa nawet jeśli później Aura odpadnie.
- Próba użycia jednej osłony regeneracji wielokrotnie. Osłona chroni przed jednym zdarzeniem niszczącym i wtedy zostaje zużyta.
Przykład
Przykład: Masz 2/2 stworzenie. Gdy Trollhide jest przytwierdzone, staje się 4/4. W twoim kroku walki, po tym jak blokujący zada obrażenia grożące zniszczeniem twojego stworzenia, możesz zapłacić (jeśli Trollhide jest przytwierdzone) aby aktywować regenerację. Jeśli aktywujesz ją przed zniszczeniem, kiedy nastąpiłoby zniszczenie, zamiast trafić na cmentarz stworzenie zostanie tapped, usunięte z walki i obrażenia zostaną zdjęte — przetrwa.
Dane wydruku
- Set
Magic 2012 (M12)
- Data wydania
- 2011-07-15
- Rzadkość
- Common
- Artysta
- Steven Belledin
- Mana value
- 3
- Mana cost
- Power / Toughness
- — / —
- Layout / frame
- normal / 2003
- Foil / nonfoil
- foil nonfoil
- Scryfall ID
- 32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250
- Oracle ID
- 397df813-c759-4246-8def-122c7ff82d88
Legalność formatów
Charakterystyka karty
- Słowa kluczowe
- Heal, Regenerate, Enchant
- Tożsamość kolorów
- Produkuje manę
- —
- Dostępne wykończenia
- nonfoil, foil
- Platformy
- paper, mtgo
- Cechy wydruku
- Dostępna w boosterze
- Efekty ramki
- —
- Typ promocji
- —
- Watermark
- —
- Obramowanie / znacznik
- black / —
Identyfikatory i rankingi
- EDHREC rank
- 18 819
- Penny rank
- —
- Multiverse IDs
- 220190
- Arena ID
- —
- MTGO ID
- 41407
- TCGplayer ID
- 47195
- Cardmarket ID
- 247948
- Illustration ID
- e244a21f-3cf9-4178-accb-a4e66d85283d
- Status obrazu
- highres_scan
Market i źródła zewnętrzne
Kup kartę
Więcej informacji
Rulings
Activating the ability granted to the enchanted creature causes a “regeneration shield” to be created for it. The next time that creature would be destroyed that turn, the regeneration shield is used up instead. This works only if the creature is dealt lethal damage, dealt damage from a source with deathtouch, or affected by a spell or ability that says to “destroy” it. Other effects that cause the creature to be put into the graveyard (such as reducing its toughness to 0 or sacrificing it) don’t destroy it, so regeneration won’t save it. If it hasn’t been used, the regeneration shield goes away as the turn ends.
To work, the regeneration shield must be created before the enchanted creature is destroyed. This usually means activating its ability during the declare blockers step, or in response to a spell or ability that would destroy it.
If the enchanted creature is dealt lethal damage and is dealt damage by a source with deathtouch during the same combat damage step, a single regeneration shield will save it.
Pełny rekord źródłowy JSON
{
"object": "card",
"id": "32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250",
"oracle_id": "397df813-c759-4246-8def-122c7ff82d88",
"multiverse_ids": [
220190
],
"mtgo_id": 41407,
"mtgo_foil_id": 41408,
"tcgplayer_id": 47195,
"cardmarket_id": 247948,
"name": "Trollhide",
"lang": "en",
"released_at": "2011-07-15",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250",
"scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/m12/199/trollhide?utm_source=api",
"layout": "normal",
"highres_image": true,
"image_status": "highres_scan",
"image_updated_at": "2026-07-13T11:10:53Z",
"image_uris": {
"small": "https://cards.scryfall.io/small/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.jpg?1783941053",
"normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.jpg?1783941053",
"large": "https://cards.scryfall.io/large/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.jpg?1783941053",
"png": "https://cards.scryfall.io/png/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.png?1783941053",
"art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.jpg?1783941053",
"border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.jpg?1783941053",
"thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.webp?1783941053",
"grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.webp?1783941053",
"display": "https://cards.scryfall.io/display/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.webp?1783941053",
"art": "https://cards.scryfall.io/art/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.webp?1783941053",
"crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.webp?1783941053",
"jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/3/2/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250.jpg?1783941053"
},
"mana_cost": "{2}{G}",
"cmc": 3,
"type_line": "Enchantment — Aura",
"oracle_text": "Enchant creature\nEnchanted creature gets +2/+2 and has \"{1}{G}: Regenerate this creature.\" (The next time the creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)",
"colors": [
"G"
],
"color_identity": [
"G"
],
"keywords": [
"Heal",
"Regenerate",
"Enchant"
],
"legalities": {
"standard": "not_legal",
"future": "not_legal",
"historic": "not_legal",
"timeless": "not_legal",
"gladiator": "not_legal",
"pioneer": "legal",
"modern": "legal",
"legacy": "legal",
"pauper": "legal",
"vintage": "legal",
"penny": "legal",
"commander": "legal",
"oathbreaker": "legal",
"standardbrawl": "not_legal",
"brawl": "not_legal",
"competitivebrawl": "not_legal",
"alchemy": "not_legal",
"paupercommander": "legal",
"duel": "legal",
"oldschool": "not_legal",
"premodern": "not_legal",
"predh": "not_legal",
"tlr": "legal"
},
"games": [
"paper",
"mtgo"
],
"reserved": false,
"game_changer": false,
"foil": true,
"nonfoil": true,
"finishes": [
"nonfoil",
"foil"
],
"oversized": false,
"promo": false,
"reprint": false,
"variation": false,
"set_id": "5cdd2643-229c-4441-a62a-c34e4b531e1c",
"set": "m12",
"set_name": "Magic 2012",
"set_type": "core",
"set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/5cdd2643-229c-4441-a62a-c34e4b531e1c",
"set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Am12&unique=prints",
"scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/m12?utm_source=api",
"rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/32c8d6ed-4764-433b-9617-363e46e5b250/rulings",
"prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A397df813-c759-4246-8def-122c7ff82d88&unique=prints",
"collector_number": "199",
"digital": false,
"rarity": "common",
"card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
"artist": "Steven Belledin",
"artist_ids": [
"f07d73b9-52a0-4fe5-858b-61f7b42174a5"
],
"illustration_id": "e244a21f-3cf9-4178-accb-a4e66d85283d",
"border_color": "black",
"frame": "2003",
"full_art": false,
"textless": false,
"booster": true,
"story_spotlight": false,
"edhrec_rank": 18819,
"prices": {
"usd": "0.23",
"usd_foil": "0.69",
"usd_etched": null,
"eur": "0.05",
"eur_foil": "0.19",
"tix": "0.04"
},
"related_uris": {
"gatherer": "https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=220190&printed=false",
"tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DTrollhide",
"tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DTrollhide",
"edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Trollhide"
},
"purchase_uris": {
"tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F47195%3Fpage%3D1",
"cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=247948&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
"cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards/41407?affiliate_id=scryfall&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
}
}